Գրված պատմվածքներից շատերը սյուժեի գլխավոր հերոս ունեն ինչ -որ չարագործ կամ հակառակորդ: Այնուամենայնիվ, երբեմն չարագործները վատ են գրված, և նրանց բնավորությունը թույլ է զգում: Խուսափեք ձեր պատմության թույլ և թերզարգացած կերպարներից ՝ հետևելով այս քայլերին:
Քայլեր
Քայլ 1. Խուսափեք ոչ օրիգինալ ասպեկտներից կամ «չարագործ» կարծրատիպերից:
Չարագործին, որը երևում է գրեթե յուրաքանչյուր մանկական պատմության մեջ, լուրջ չի վերաբերվի, եթե դրանք ձեր պատմության մեջ լինեն: Մտածեք այն հեքիաթների մասին, որոնցում չարագործներ կան. Դրանցից շատերն ունայն էին, նախանձ, սև թիկնոցով և որոշակի տեսք ունեին նրանց համար ՝ առանց հետին պատմության կամ զարգացման: Եթե դուք կատակերգություն եք գրում, այնուամենայնիվ, լավ չէ օգտագործել ճանաչված ոճրագործությունը կատակերգական էֆեկտների համար, ինչպիսիք են «չար ծիծաղը» և կծկված քիթը:
Քայլ 2. Տվեք ձեր բնավորությունը խորություն:
Պետք չէ շատ մանրամասն բացատրել նրանց անձի յուրաքանչյուր ասպեկտը, այլ պետք է իմանալ ձեր բնավորությունը ներսից: Մի վախեցեք ձեր չարագործին արդյունավետ զարգացնել - ի վերջո, ստվարաթղթե միաչափ բնույթն այնքան էլ ուժեղ չէ: Ոչ մի կերպար «մաքուր լավ» կամ «մաքուր չարիք» չէ, և ձեր չարագործը կարող է իսկապես հավատալ, որ այն, ինչ նրանք անում են, ճիշտ է: Showույց տվեք հանդիսատեսին, թե ինչպես են նրանք արդարացնում իրենց գործողությունները:
- Խորությամբ չարագործի լավ օրինակ կլինի այն, որ դեռահաս տարիքում նրանց տունը քանդվել էր տանիքում ընկած այլմոլորակային ՉԹՕ -ների պատճառով և սպանել իրենց ընտանիքին: Այժմ, երբ չարագործը մեծանում է, նրանք դառնացած և բարկացած են այլմոլորակայինների վրա, ուստի նրանք ցանկանում են բնաջնջել այլմոլորակայիններին, որպեսզի նման բան երբեք չկրկնվի:
- Ոչ ոք իրեն չարագործ չի անվանում: Մտածեք, թե ինչպես է չարագործը արդարացնում սեփական գործողությունները: Ո՞րն է նրանց հիմնավորումը:
Քայլ 3. Իրատեսական դարձրեք չարագործի վրեժխնդրության ձգտումը:
Եթե ձեր չարագործը որսում է հերոսին, քանի որ նրանք երրորդ դասարանում քարտի խաղի ժամանակ պարտվել են հերոսին, ինչ -որ բան այն չէ: Արդյո՞ք դա չարագործի համոզմունքների համակարգն է, թե ինչպես են նրանք ենթարկվել մանկապղծության, կամ որ ինչ -որ մեկը ոչնչացրել է նրանց ընտանիքը, քաղաքը կամ երկիրը: Այլապես, ձեր չարագործի շրջադարձային պահը դարձրեք օրիգինալ: Տվեք ձեր չարագործին մուտացիայի ենթարկված համակարգչային վիրուս, որը տարօրինակ կերպով վարակում է որոշ մարդկանց և նրանց դարձնում չար:
Խուսափեք ձեր չարագործին հոգեկան խանգարում տալուց: Սա կարող է մեծացնել խարանը հոգեբուժական խանգարումներ ունեցող մարդկանց նկատմամբ, ովքեր միջին հաշվով ոչ ավելի բռնի կամ վտանգավոր են, քան հասարակությունը, բայց շատ ավելի հավանական է, որ բռնության զոհ լինեն:
Քայլ 4. Դարձրեք ձեր չարագործին խելացի:
Շատ հերոսներ հեռանում են, քանի որ չարագործը շատ երկար է տատանվում և խոսում, ինչը հնարավորություն է տալիս արագ փախչել: Ուժեղ չարագործը 15 րոպե չէր ծախսի հերոսին բացատրելու համար, թե ինչպես են նրանք դանդաղ ու ցավագին տանջանքների ենթարկում մինչև մահ, նրանք պարզապես տեղում կրակում էին:
Բացառություն կարող է լինել այն, եթե նրանք կանխել են հերոսին ինչ -որ կերպ տեղաշարժվելը, օրինակ ՝ նրանց աթոռին կապելը: Այնուամենայնիվ, դժվար թե չարագործը մանրամասն նկարագրեր, թե ինչպես է հերոսը խոշտանգվելու մինչև մահ: Մենախոսությունը այն մասին, թե որքան ցավ է պատճառել հերոսը չարագործին, ավելի տարածված կլիներ:
Քայլ 5. Որոշեք ՝ ձեր չարագործը լիովին չար է, թե ոչ:
Գուցե նրանք պարզապես ստոր են, իշխանություն են ուզում կամ կռվարար են: Carefulգույշ եղեք դրա մասին, եթե ձեր պատմությունը պահանջում է բոլորովին չար չարագործի, շարունակեք, բայց եթե ձեր պատմությանը անհրաժեշտ է միայն կռվարար, դադարեք կարդալ, քանի որ ձեզ պետք չէ ուժեղ չարագործ ստեղծել և չափազանցել:
Քայլ 6. Մտածեք, թե ինչպես է ձեր չարագործը կարողանում (կամ փորձում) հեռու մնալ այն ամենից, ինչ անում են:
Կարող է թվալ, թե որևէ մարդասպան ոճրագործ պարզապես մարդասպան է, որը վերջիվերջո պատասխանատվության է ենթարկվում: Դե, նրանք չեն: Դուք կցանկանաք, որ ձեր չարագործը գաղտնի լինի: Փնտրեք ցանկացած տարօրինակ պաշտամունքի ծես կամ դիտեք սերիական մարդասպանի վավերագրական ֆիլմ ՝ պարզելու համար, թե ինչպես ձեր չարագործին գաղտնի դարձնել:
Քայլ 7. Փորձեք ձեր չարագործ խաղալիքը ունենալ ոստիկանության հետ:
Որպեսզի բոլորը գուշակեն, պատրաստի՛ր այնպիսի ծրագիր, որը ոչ ոք չի կանխատեսի: Թող ձեր չարագործը տեղից տեղ տեղափոխվի: Դուք կցանկանաք, որ մարդիկ մտածեն, որ ձեր չարագործը վտանգավոր կազմակերպիչ է:
Քայլ 8. Բավականին փորձեք չարաչար մարտահրավեր նահանջել:
Եթե նրանք սովոր են, որ ամեն ինչ հեշտ է, չարագործը կարող է դիտավորյալ խթան տալ թշնամիներին, որպեսզի նրանք կարողանան վիճարկվել: Եթե դա տապալվի, հերոսը (ներ) ը նույնիսկ ավելի կվիրավորվեն, նվաստացվեն և կհիասթափվեն:
- Նա հուշում է թողնում, որ ոստիկանությունը տանի իր հաջորդ զոհին ՝ տեսնելու, թե կարո՞ղ են նրան բռնել, նախքան նա նորից կսպանի:
- Նա բաց է թողնում հերոսին, քանի որ նրան դուր է գալիս մարտահրավերը:
- Հատկապես մանիպուլյատիվ չարագործը կարող է հերոսին ավելի լավ հնարավորություն տալ նրանց հաղթելու համար, այնուհետև թող հերոսը ձախողվի և նվաստացվի նման հեշտ հարվածը բաց թողնելու համար:
Քայլ 9. Թող ընթերցողը ճանաչի զոհերից մի քանիսին, նախքան նրանց տուժելը:
Թող ընթերցողը տեսնի զոհերի ներսում եղած բարությունը, որպեսզի նրանք ավելի սգան, երբ զոհը վիրավորվի կամ սպանվի: Լրիվ անծանոթի մահը գրեթե չի ազդում ընթերցողի վրա. ուժեղ սիրված կերպարի մահը կարող է սրտաճմլիկ լինել:
- Օրինակ, սպա Ֆլորեսը հատկապես բարի և լավ է կատարում իր աշխատանքը, և քաջալերում է հերոսին, երբ նա իրեն վատ է զգում: Ընթերցողը սկսում է սիրել սպա Ֆլորեսին, բայց միայն պատառոտվել, երբ չարագործը սպանել է նրան:
- Օրինակ ՝ հերոսի աուտիկ քույրը տրամադրում է տեխնիկական աջակցություն և ուրախացնում գլխավոր հերոսներին իր դրական և սիրալիր հնարքներով: Ավելի ուշ նա վիրավորվում է պայթյունից և հոսպիտալացվում `հերոսի վրդովմունքը դառնալով կատաղության:
Քայլ 10. Մտածեք, թե ինչպես չարագործը կարձագանքի վերջապես բռնելուն:
Նրանք մահու՞մ կռվեին, թե՞ հանձնվեին և բանտարկվեին: Նրանք կփորձե՞ն արդարացնել իրենց գործողությունները, ներողություն խնդրել, թե՞ ասել, որ ամեն ինչ նորից կանեն:
Քայլ 11. Որոշեք ՝ վերջում սպանե՞լ ձեր չարագործին:
Գուցե ձեր չարագործը մահանա ՝ հերոսների կամ իրավապահների հետ բախվելով, կամ գուցե նրանք ողջ մնան:
- Որոշ գրողներ նախընտրում են գրաֆիկական ավարտներ, օրինակ ՝ չարագործը սպանել է երկու ոստիկանի ՝ նախքան գլխին կրակելը:
- Էկրանից դուրս մահերը որոշ չափով ավելի բարեկամական են ընտանիքի համար, օրինակ ՝ չարագործն ընկնում է ժայռից, կամրջից կամ շենքից ՝ առանց որևէ նկարագրության:
- Խուսափեք չարագործին սպանելուց, եթե ձեր պատմությունը մութ չէ:
- Մտածեք ձեր չարագործին մարելու ավելի թեթև, ավելի դրական ավարտի համար:
Քայլ 12. Մտածեք չարագործի մահվան վերաբերյալ ուրիշների արձագանքը, եթե կիրառելի է:
Ինչպե՞ս են նրանք արձագանքում: Ի՞նչ են ասում նրանց արձագանքները իրենց բնավորության մասին:
- Մարդիկ գո՞հ են մահից: Ի՞նչ կարող է դա ասել նրանց մասին:
- Որևէ մեկը կցանկանա՞, որ չարագործը ողջ մնա, և ինչու: Ի՞նչ է դա ասում նրանց մասին:
Խորհուրդներ
- Մտածեք, թե ինչպիսի չարագործ եք ուզում ստեղծել, քանի որ դրանք բոլորը նույնը չեն: Առնվազն նրանք բոլորը նույնը չեն լավ շոուներում: Youանկանու՞մ եք չարագործի, ով պարզապես դուրս կգա և չարություն կանի հանուն չարի (նկատի ունի պարզապես սովորական չարագործ լինելը, չարիք չծնվելը և առանց պատճառի չարիք գործելը): Ուզու՞մ եք չարագործ, որին բոլորը պարզապես ատելու են: Հիշեք, որ ամենազարմանալի չարագործներն այն մարդիկ են, որոնց հետ հանդիսատեսը կարող է զգացմունքային կապ հաստատել: Դուք ցանկանում եք մի քանի հոգու, ովքեր պատրաստվում են տեսնել այս տղային և ում հետ իսկական հուզական կապ ունեն: (Օրինակներից մեկը «atarուկո» արքայազն ukուկոն է ՝ «Ավատար վերջին օդաչուն»: Գրողները նրան տվեցին իսկական պայքար և այնքան խորը անձնավորություն, որ չնայած նա չար էր, նա դեռ ուներ շատ մարդիկ, ովքեր արմատներ էին դնում նրա վրա):
- Հիշեք, որ չարը սուբյեկտիվ է: Մարդիկ տարբեր վարկածներ ունեն այն մասին, ինչ իրենց կարծիքով չարիք է, և համոզվեք, որ ձեր ոճրագործին գրելիս մտքում պահեք ձեր լսարանը:
- Խնդրում եմ, ինչ էլ որ անես, մի ստիպիր նրան հագնել մի տարազ, որը մարդիկ պատրաստվում են նայել և ասել. «Ինձ պետք չէր դա տեսնել»: Դա նրան դարձնում է իսկապես չարաճճի որպես չարագործ: Ոչ ոք չի հարգելու մի տղայի, ով բանկեր է թալանում Daisy Dukes- ում:
- Մտածեք, թե ինչ եք անելու այս չարագործի հետ, նախքան նրան այնտեղ դնելը: Արդյո՞ք նա կմնա չար: Արդյո՞ք նա կդառնա բարի կողմը: Նա մահանա՞: Սա օգնում է ձեզ, քանի որ այդ դեպքում դուք կարող եք կազմել անհատականություն և հետին պատմություն, որը կօգնի կազմակերպել իրադարձությունները ՝ առանց դրանք չափազանց կանխատեսելի դարձնելու:
- Ոգեշնչման համար ուսումնասիրեք բազմաթիվ պատմություններ:
- Եթե դուք պատրաստվում եք ձեր չարագործին հաղթել վերջում, հավանաբար չպետք է հերոսը մահանա, այնուամենայնիվ, ձեր հերոսը կարող է շարունակել պայքարը: